ただいま勇者募集中のアンケート結果
現在のところ受け付けた、
アンケートの採点者数は、1人 です。
メッセージの書き込み数は、1件 です。
ただいま勇者募集中の
アンケート結果比較レーダーチャート
ただいま勇者募集中のアンケート回答人数の割合
| 0人 | |
| 0人 | |
| 1人 | |
| 0人 | |
| 0人 | |
| 0人 | |
| 0人 |
| レーダーチャートの色 | 説明 |
|---|---|
| ■全て | アンケート回答全ての平均値 |
| ■対象ジャンル | ただいま勇者募集中と同じジャンル「テーブルゲーム」へのアンケート回答全ての平均値 |
| ■対象タイトル | ただいま勇者募集中へのアンケート回答全ての平均値 |
ゲーム評価集計結果
| ゲーム評価 | 順位 | 総合 | キャラクタ | 音楽 | お買い得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PCエンジンFAN通信簿 | 316 / 455 | 19.9 / 30 | 3.5 / 5 | 3.2 / 5 | 3.0 / 5 | 3.0 / 5 | 3.4 / 5 | 3.7 / 5 |
| PCエンジンデータベース | 120 / 455 | 21.4 / 30 | 3.5 / 5 | 3.4 / 5 | 3.5 / 5 | 3 / 5 | 3.5 / 5 | 4.5 / 5 |
670:まさゆきさんの評価レビュー
投稿日:2009年02月24日 17時39分49秒
アイデアは良いと思うし、対戦も最初のうちは良かったんですが、
レベルアップに必要な名声値やお金が、通常戦闘ではほとんど貯まらず
町の解放で多く得られるシステムの為、序盤の町の解放で差を付けられるとほぼ逆転不可能になってしまい、
最下位の人は何も出来なくなるので1マップをクリアしないうちに早々とリタイアに^^;
もう少しシステムやバランスを煮詰めれば面白くなっていたと思うので
残念です。
| 総合 | キャラクタ | 音楽 | お買い得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.4 / 30 | 3.5 / 5 | 3.4 / 5 | 3.5 / 5 | 3.0 / 5 | 3.5 / 5 | 4.5 / 5 |