沙羅曼蛇のアンケート結果
現在のところ受け付けた、
アンケートの採点者数は、5人 です。
メッセージの書き込み数は、5件 です。
沙羅曼蛇の
アンケート結果比較レーダーチャート
| レーダーチャートの色 | 説明 |
|---|---|
| ■全て | アンケート回答全ての平均値 |
| ■対象ジャンル | 沙羅曼蛇と同じジャンル「シューティングゲーム」へのアンケート回答全ての平均値 |
| ■対象タイトル | 沙羅曼蛇へのアンケート回答全ての平均値 |
ゲーム評価集計結果
| ゲーム評価 | 順位 | 総合 | キャラクタ | 音楽 | お買い得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PCエンジンFAN通信簿 | 157 / 491 | 22.0 / 30 | 3.8 / 5 | 3.8 / 5 | 3.7 / 5 | 3.9 / 5 | 3.9 / 5 | 3.0 / 5 |
| PCエンジンデータベース | 158 / 491 | 20.4 / 30 | 3.6 / 5 | 2.9 / 5 | 2.7 / 5 | 4.1 / 5 | 3.3 / 5 | 3.5 / 5 |
853:ぶっちーさんの評価レビュー
投稿日:2011年11月02日 19時51分22秒
見た目は確かに良移植ですが、音楽がイマイチ(といってもグラディウスの時よりはいいかな)、その場復活でない(2人同時プレイは確かその場復活だったかな?)、一部のボスの攻撃が全く違う(デスのことだけど、これは好意的な見方も出来なくもない)等結構違ってたりします
でも個人的にグラディウスの移植よりはまだいいかなレベルです
| 総合 | キャラクタ | 音楽 | お買い得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.7 / 30 | 4.2 / 5 | 2.9 / 5 | 2.7 / 5 | 4.0 / 5 | 3.1 / 5 | 3.8 / 5 |
644:Lさんの評価レビュー
投稿日:2008年06月15日 19時52分18秒
コナミ参入第2弾?との事で当時わくわくして購入したものでしたが、AC版との比較はどうしても避けられないといいますか、
Huカードなので仕方ないとは思いつつ、喋らなかったり謎の上下スクロールや短いレーザー、戻り復活やラスボスの仕様が違う等、
PCエンジンのスペックならかなりACに近いのではという期待があっただけに出来としましては残念なものになってしまいました。
AC版を知らない純粋なユーザーであれば楽しめるとは思います。
| 総合 | キャラクタ | 音楽 | お買い得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.1 / 30 | 4.3 / 5 | 1.3 / 5 | 2.0 / 5 | 4.0 / 5 | 3.5 / 5 | 4.0 / 5 |
541:おのぶさんの評価レビュー
投稿日:2007年05月22日 06時19分11秒
一瞬、完全移植かと見紛うばかりの完成度。かなりの出来です。
シリーズ初となる縦スクロールステージや2人同時プレイができる点も魅力です。
ただ、もともと難易度が高めのゲームなのでシューティングが苦手な人にはストレスを感じる部分があるかも知れません。
| 総合 | キャラクタ | 音楽 | お買い得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.6 / 30 | 3.0 / 5 | 3.2 / 5 | 2.9 / 5 | 4.5 / 5 | 3.0 / 5 | 3.0 / 5 |
326:まさゆきさんの評価レビュー
投稿日:2006年06月10日 19時39分52秒
SS版とかに比べると画面がこじんまりしている感じですが、
なかなかがんばってるんではないでしょうか^^
ただその場復活だったのが戻し復活になっているのが残念><;;
あと音声合成も入れて欲しかった・・
| 総合 | キャラクタ | 音楽 | お買い得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.5 / 30 | 3.5 / 5 | 3.5 / 5 | 3.2 / 5 | 3.7 / 5 | 3.5 / 5 | 3.0 / 5 |
104:晃樹さんの評価レビュー
投稿日:2005年08月24日 22時11分34秒
「グラディウス」の親戚みたいなものか、あるいはこっちが元祖なのかその辺詳しくないですが前に友達が面白いからと貸してくれたんでやった事あるんですが、確かに面白かったです。
俺はあんまり横シューって苦手なんですが、その俺の消極性を見事に砕いてくれたゲームでもあります。
この作品をきっかけに「グラディウス」とか「エリア88」とか今まで距離を置いていた横シューゲームをやるようになった。
でも相変わらず得意分野ではないですが・・・。
ボスの音楽を始めサウンド面でも聞く価値アリだと思います。
どっかの面の(最終面かな?)強制スクロールするやつには随分悩まされましたが気がついたらハマっていた魔法のようなゲームです。
| 総合 | キャラクタ | 音楽 | お買い得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.2 / 30 | 3.0 / 5 | 4.0 / 5 | 3.0 / 5 | 4.5 / 5 | 3.7 / 5 | 4.0 / 5 |