ゲーム概要
業務用からの移植。現代の忍者が大活躍するアクションゲーム。シビアな操作性と個性あふれる敵の攻撃は、PCエンジンでも健在。手裏剣と数種類の忍術を駆使しながら突き進んでいこう。
忍(SHINOBI)
| ジャンル | アクションゲーム |
|---|---|
| 機種 | HuCARD |
| 型番 | |
| 発売日 | 1989年12月08日 |
| 販売価格 | 6800円 |
| 販売元 |
→ アスミック(公式サイトへ)
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| 制作元 |
ゲーム評価集計結果
| ゲーム評価 | 順位 | 総合 | キャラクタ | 音楽 | お買い得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PCエンジンFAN通信簿 | 384 / 491 | 19.2 / 30 | 3.2 / 5 | 3.2 / 5 | 3.0 / 5 | 3.3 / 5 | 3.4 / 5 | 3.0 / 5 |
| PCエンジンデータベース | 260 / 491 | 18 / 30 | 3 / 5 | 3 / 5 | 2.5 / 5 | 3.2 / 5 | 3.2 / 5 | 3 / 5 |
裏技
●1、2で忍術が使える
タイトル画面で、
セレクトボタンを押しながらランボタンを押す。
次にゲームを始めるときには、セレクトボタンで使えるはずの忍術が、Ⅰ、Ⅱボタンを同時に押しても使える。
●面セレクト
ゲームスタート後のミッションと指令が出ている画面で、セレクトを押し続けると、黒い画面になる。そこで、下の表から自分の行きたい画面を選び、入力する。
●サウンドテスト
タイトル画面で忍者の顔が出たら、セレクトボタンを連打すると、忍の文字だけが残り、MUSIC MONITOR MODEになる。これでゲーム中の音楽を自由に聴けるようになる。方向キーの上下で曲を選択して、Ⅰでスタート、Ⅱでストップする。
●コンティニュー
ゲームオーバーになり、「GAME OVER」と画面に出たら、
ⅠまたはⅡボタンを連打。
すると、ゲームが終わったステージからコンティニューできる。ただし5回まで。
●25000点ボーナス
手裏剣を使わずにステージをクリアすると、20000点のボーナスがもらえる。さらに、手裏剣と忍法を使わずにクリアすると25000点のボーナスがもらえる。
●大顔面でハマる
2面ボスのマンダラ群を倒したら、しゃがみ歩きで大顔面のアゴの下に入る。そのまま立ち上がるとしゃがんだままピョンピョン跳ね続ける。
| M:1 | M:2 | M:3 | M:4 | |
|---|---|---|---|---|
| S:1 | 普通に始める | Ⅱを1回 | Ⅱを2回 | Ⅱを3回 |
| S:2 | Ⅰを1回 | Ⅰを1回 Ⅱを1回 | Ⅰを1回 Ⅱを2回 | Ⅰを1回 Ⅱを3回 |
| S:3 | Ⅰを1回 | Ⅰを2回 Ⅱを1回 | Ⅰを2回 Ⅱを2回 | Ⅰを2回 Ⅱを3回 |
| S:4 | - | Ⅰを3回 Ⅱを1回 | Ⅰを3回 Ⅱを2回 | Ⅰを3回 Ⅱを3回 |








