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ゲーム概要

バルカン砲とミサイルで敵機を撃墜する3Dシューティング。業務用の特徴であったローリングもしっかり再現されているのがうれしい。スピード感は業務用よりある。PCエンジンのハードからすれば、なかなかの出来といえる。

HuCARD シューティングゲーム
アフターバーナーⅡ
ジャンル シューティングゲーム
機種 HuCARD
型番 NAPH-1011
発売日 1990年09月28日
販売価格 7200円
販売元 NECアベニュー
制作元

ゲーム評価集計結果

ゲーム評価 順位 総合 キャラクタ 音楽 お買い得度 操作性 熱中度 オリジナリティ
PCエンジンFAN通信簿 169 / 491 21.7 / 30 3.5 / 5 3.8 / 5 3.4 / 5 3.5 / 5 4.0 / 5 3.4 / 5
PCエンジンデータベース 236 / 491 18.6 / 30 2.9 / 5 4 / 5 3 / 5 3.5 / 5 2.3 / 5 2.8 / 5

スクリーンショット

アフターバーナーⅡのスクリーンショット01 アフターバーナーⅡのスクリーンショット02 アフターバーナーⅡのスクリーンショット03 アフターバーナーⅡのスクリーンショット04

動画

  • アフターバーナー(曲タイトル) 12種比較
    • アフターバーナー(曲タイトル) 12種比較
    • ゲームタイトルと同名の機種別比較。最初の3曲は徐々に完全体に近づくメドレーです。マーク3・ファミコン版は曲後半部分は入っていないみたい。メガドラも
    • 55:15|2011年11月29日 22:20:22 投稿
  • 【作業用BGM】お気に入りだったアノ曲をもう一度 PCE版 AFTER BURNERⅡ
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    • なつかしのゲームでお気に入りだった曲をピックアップして作業用BGMに仕立てあげてみました。 今回はPC-Engine版の「AFTER BURNERⅡ」より計3曲のチョイス
    • 12:33|2010年04月29日 20:21:21 投稿
  • PCエンジン版 アフターバーナーⅡで敵を攻撃せずに全クリしてみた。Part2
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    • セガの名作、アフターバーナーⅡを敵を攻撃せずに遊んでみた。PCエンジン版のアフターバーナーⅡには裏技があり、ゲームを始めたらスピードを2にして自機を
    • 3:06|2009年05月31日 00:16:59 投稿
  • PCエンジン版 アフターバーナーⅡで敵を攻撃せずに全クリしてみた。Part1
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    • 8:40|2009年05月30日 21:14:50 投稿
  • アーケード版とPCエンジン版のアフターバーナーⅡの音楽を混ぜてみた。
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    • 混ぜるな危険。
    • 4:06|2009年05月30日 18:15:54 投稿

裏技

●全面の安全地帯
ゲームを始めたら、スピードを2にして自機を画面右下に持っていく。すると、ダメージをまったく受けない。ただし、6、7面だけは安全地帯が反対になっているので、自機を左下に持っていかなければならない。
●ザコが一列に出てくる
デモ画面が9面のものになったら、ゲームを始める。すると、ザコが画面左から一列になって出てくる。
●後方の敵がすべて左から出現する
背景が雪のシーンのデモ画面で、ランを押してタイトル画面を出す。そしてすぐにゲームを始めると、後方からの敵がすべて画面左側からしか出現しなくなる。

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