ゲーム概要
バルカン砲とミサイルで敵機を撃墜する3Dシューティング。業務用の特徴であったローリングもしっかり再現されているのがうれしい。スピード感は業務用よりある。PCエンジンのハードからすれば、なかなかの出来といえる。
アフターバーナーⅡ
| ジャンル | シューティングゲーム |
|---|---|
| 機種 | HuCARD |
| 型番 | NAPH-1011 |
| 発売日 | 1990年09月28日 |
| 販売価格 | 7200円 |
| 販売元 |
NECアベニュー |
| 制作元 |
ゲーム評価集計結果
| ゲーム評価 | 順位 | 総合 | キャラクタ | 音楽 | お買い得度 | 操作性 | 熱中度 | オリジナリティ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PCエンジンFAN通信簿 | 169 / 491 | 21.7 / 30 | 3.5 / 5 | 3.8 / 5 | 3.4 / 5 | 3.5 / 5 | 4.0 / 5 | 3.4 / 5 |
| PCエンジンデータベース | 236 / 491 | 18.6 / 30 | 2.9 / 5 | 4 / 5 | 3 / 5 | 3.5 / 5 | 2.3 / 5 | 2.8 / 5 |
動画
裏技
●全面の安全地帯
ゲームを始めたら、スピードを2にして自機を画面右下に持っていく。すると、ダメージをまったく受けない。ただし、6、7面だけは安全地帯が反対になっているので、自機を左下に持っていかなければならない。
●ザコが一列に出てくる
デモ画面が9面のものになったら、ゲームを始める。すると、ザコが画面左から一列になって出てくる。
●後方の敵がすべて左から出現する
背景が雪のシーンのデモ画面で、ランを押してタイトル画面を出す。そしてすぐにゲームを始めると、後方からの敵がすべて画面左側からしか出現しなくなる。











