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ゲーム概要

NEO・GEO格闘ゲームの移植。キャラは2人減ったものの、完全移植に近い出来ばえ。手前と奥の2ラインを自由に行き来できたり、コンピュータ戦で登場する敵が2人対戦プレイで使えたりと、独自の要素も盛り込んである。

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メガドライブ アクションゲーム

餓狼伝説 宿命の闘い
ジャンル アクションゲーム
機種 メガドライブ
発売日 1993年04月23日
販売価格 8800円
販売元 → セガ(公式サイトへ)

ゲーム評価集計結果

ゲーム評価 メガドライブFAN通信簿 メガドライブデータベース
順位 11 / 174 -- / 174
総合 23.1 --
キャラクター 4.1 --
音楽 3.6 --
お買い得度 3.7 --
操作性 4.0 --
熱中度 4.2 --
オリジナリティ 3.5 --

動画

  • 【分家】ゆっくりでひたすら格闘ゲームを語りたい【姉妹店】13
    • 【分家】ゆっくりでひたすら格闘ゲームを語りたい【姉妹店】13
    • 好きな格闘ゲームを、1R取られるまでプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。第13回目のソフトは、「餓狼伝説 ~宿命の闘い~(MD)」「ヘビーノバ(MD)」「水滸演武(SS)」「忍空 ~強気な奴等の大激突!(SS)」ランダムでややマイナーですが、個人的なイチオシ作品ばかりです。危ぶむなかれ 危ぶめば道はなし※今回かなりの音割れ回です。そろそろキャプチャーボードが限界のようです。次回までにはなんとかしますのでお許し下さい。sm22931085<前 次>sm23582852  mylist/38571472その他の動画一覧→mylist/25667159
    • 30:38|2014年03月06日 22:30:16 投稿
  • メガドライブ用ソフト 餓狼伝説2 裏技使用 その2(ラスト)
    • メガドライブ用ソフト 餓狼伝説2 裏技使用 その2(ラスト)
    • メガドライブ用ソフト 餓狼伝説2 使用キャラはジョー東 八戦目~十二戦目~エンディング こちらは裏技(タカラロゴが表示されている時に下・左下・左・左下・右+Yボタン)の追加カラーと、テストモードで設定変更した状態で遊んでみた非常にエクストリームな動画となりますw テストモードで設定したのは、攻撃で浮かされた時の上昇・下降中の無敵時間を無くす項目と残り体力に関係なく超必殺技使用の項目です 格闘ゲームとして壮絶に破綻しているのですが・・・ 一種のお遊び要素として見て頂ければと  その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
    • 15:11|2014年02月24日 21:43:48 投稿
  • メガドライブ用ソフト 餓狼伝説2 裏技使用 その1
    • メガドライブ用ソフト 餓狼伝説2 裏技使用 その1
    • メガドライブ用ソフト 餓狼伝説2 使用キャラはジョー東 一戦目~七戦目 こちらは裏技(タカラロゴが表示されている時に下・左下・左・左下・右+Yボタン)の追加カラーと、テストモードで設定変更した状態で遊んでみた非常にエクストリームな動画となりますw テストモードで設定したのは、攻撃で浮かされた時の上昇・下降中の無敵時間を無くす項目と残り体力に関係なく超必殺技使用の項目です 格闘ゲームとして壮絶に破綻しているのですが・・・ 一種のお遊び要素として見て頂ければと  その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
    • 17:46|2014年02月24日 21:27:52 投稿
  • メガドライブ用ソフト 餓狼伝説2 その2(ラスト)
    • メガドライブ用ソフト 餓狼伝説2 その2(ラスト)
    • メガドライブ用ソフト 餓狼伝説2 -新たなる闘い- 使用キャラ ジョー東 八戦目~十二戦目~エンディングの動画です メガドライブ版はコンシューマー移植後発という事もあってか、バランス面でかなり大胆なアレンジがされていました 通常技やライン飛ばし攻撃をキャンセルして必殺技or超必殺技に繋げられたり 一部必殺技の性能変化など 基本的に大幅なアッパー調整がされていたので、その移植の方向性に賛否両論ありました 個人的には爽快感を重視したちょい大雑把なバランスが好みに合ったのでアレンジ移植として大いに有りだと思っていますw  その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
    • 13:25|2014年02月24日 20:40:28 投稿
  • メガドライブ用ソフト 餓狼伝説2 その1
    • メガドライブ用ソフト 餓狼伝説2 その1
    • メガドライブ用ソフト 餓狼伝説2 -新たなる闘い- 使用キャラ ジョー東 一戦目~七戦目までの動画です メガドライブ版はコンシューマー移植後発という事もあってか、バランス面でかなり大胆なアレンジがされていました 通常技やライン飛ばし攻撃をキャンセルして必殺技or超必殺技に繋げられたり 一部必殺技の性能変化など 基本的に大幅なアッパー調整がされていたので、その移植の方向性に賛否両論ありました 個人的には爽快感を重視したちょい大雑把なバランスが好みに合ったのでアレンジ移植として大いに有りだと思っていますw  その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
    • 15:28|2014年02月24日 20:24:33 投稿

裏技

無限コンティニュー

コンティニュー画面で、
上とAとBを押しながらCを押す。
すると、Cを押すたびにクレジットを1ずつ、最大9まで増やすことができる。

時間無制限プレイ

OPTIONモードのTIME LIMITを、Aを押しながら左を押して減らしていくと表示が00になる。
このあとゲームをスタートすると、時間が無制限になった状態で戦うことができる。

ギースが使えるようになる

VSゲームを選ぶとき、方向ボタンの左を押したままスタートを押すと、押していたほうのパッドでギースが選べるようになる。

対COM戦の相手が選べる

2PパッドのCを押しながらコンピュータ対戦を選んでスタートを押すと、2Pパッドの上下で対戦者を選ぶことができるようになる。

セットポイントがカウントされる

OPTIONモードのCONTROLの中にある、POINTの項目にカーソルを合わせ、
Bを押しながら左を押して減らしていくと表示が0になる。
このあとゲームをスタートすると、勝った数が画面上のカウンターでカウントされる。

真のエンディングが見られる

ゲームレベルがノーマルかハードのとき、一度もコンティニューを使わずにゲームをクリアすると、真のエンディングが見られる。

ロングレンジ飛翔拳

アンディが飛翔拳を放ってからスタートボタンを連打すると、通常より長距離飛ぶ。

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齊藤智宏 さん

齊藤智宏 さん